開発

社員に聞くFAQ

入社の理由・決め手はなんですか

入社を決めたのは、「人間成長に深く携われると思ったから」です。

前職では、経営基盤システムを活用して、組織の成長支援を行うコンサルティング会社で働いていました。ですが、そこでの業務経験を通して、ハード面がどこまで整っていたとしても、そこで働く人間(ソフト面)が良質でなければ、組織は本当には良くならないことを痛感しました。

その点、当社は「誰もが聞いたことのある大手企業」をお客様の中心としていて、人間成長(ソフト面)の支援を行っており、人間成長についての知見が豊富だと思いました。
また、「クライエント毎に合わせてカスタマイズで組織開発を行っている」ため、ここでなら人間成長に深く関われると感じ、入社を決めました。

その後、実際働いている中で、人間成長について学べる機会は大変多くあり、組織人として良質の経験を積ませて頂いていると感じています。

あなたの仕事内容を教えてください

開発グループに所属しており、「コンテンツや学習プロセスなどの開発」を担当しています。
具体的には、研修で用いるスライドやワークシート、ケース演習やロールプレイング演習、診断ツールや映像講義などの開発が多いです。
企画や設計から携わる場合もあり、開発する対象は幅広いですが、「曖昧なアイデアを資料などの形にする」という点は、開発グループの仕事の共通点だと思っています。
多人数でのやり取りでは、口頭では話がまとまらなくても、良い資料があると一瞬で合意形成が図れることも多く、影響力の大きな仕事です。

これらの開発は、お客様や当社内の他部署メンバーとの打ち合わせを通して、進めていきます。
逆に言えば、打ち合わせ以外の時間には、PCに向き合って一人作業をする時間が多いのが特徴の部署です。
そのため、期日までに仕事を終えさえすれば、自分の裁量で時間の使い方を決められるため、「時間に関する自由度がとても高い環境」だと感じています。

仕事の面白さ、やりがいを感じる時はどんなときですか?

仕事が面白いのは、「自分や誰かが漠然と思い描いていた考えを形にすることができ、それが力を持ったとき」です。「こういうことをしたい」という大まかな考えや想いはあっても、それを資料などの形に落とし込めずに現実化できないことは、当社の業務に限らず、一般的にもよくあると思います。
そうした時に、「そう!まさに、そういうこと!」と言ってもらえる資料を私が作り、多くの方に深く共感してもらえた瞬間、皆の不安が希望に変わる感じがして、やりがいを感じます。
同時に、自分の想い描いている世界を表現できた満足感もあります。
それが、組織開発という影響力のある当社業務において、たくさんの方の成長に繋がるのは、最高に素晴らしいことだと思っています。

今後の目標はありますか?

組織成長や人間成長に関する、全く新しい概念を生み出してコンテンツ化したいです。

組織開発という分野は、多くの経営学理論やビジネス書があるように、多様な考え方や見方がある分野です。
そうした中で、人間成長の本質を突いたコンテンツを生み出し、世の中に広く発信し、教育という分野に大きなインパクトを与えることがしたいです。

私は、人間の成長については、誰しもが気づいているけれども言葉に出来ていない本質的な何かが眠っていて、人間はもっと成長できると考えています。
それを形にして、たくさんの方にお届けすることが、今後長い年月を掛けて取り組んでいきたい目標です。

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